♣ Kabal

Idiotkabal – regler og fremgangsmåte

Idiotkabal er en enkel kabal der du fjerner lave kort og prøver å sitte igjen med de fire essene. Her får du reglene, et konkret eksempel og tips til å bruke tomme plasser.

Kort fortalt

Legg ut fire kort med forsiden opp. Når flere øverste kort har samme farge (spar, hjerter, ruter eller kløver), fjerner du de lavere; ess er høyest. Du kan flytte øverste kort til tomme plasser. Del ut fire nye når du står fast. Du vinner når hele kortstokken er delt ut og bare fire ess ligger igjen.

Mål
Fjern alle kortene unntatt de fire essene.
Spillere
1
Spilletid
ca. 5–10 minutter
Alder
fra ca. 7 år · kortspill for barn
Nivå
Lett
Type
Kabal

Slik spiller du idiotkabal

Du trenger en vanlig kortstokk med 52 kort uten jokere. Sett av plass til fire bunker ved siden av hverandre, en trekkbunke og en kastebunke. Alle kortene på bordet legges med forsiden opp, men bare det øverste kortet i hver bunke er tilgjengelig.

  1. Stokk og legg ut. Stokk kortene, og legg fire kort på rekke med forsiden opp. Hvert kort starter sin egen bunke. Resten ligger i trekkbunken.
  2. Sammenlign toppkortene. Har to eller flere toppkort samme farge, fjerner du de lavere kortene av denne fargen. Behold det høyeste. Legg kortene du fjerner, i kastebunken.
  3. Sjekk kortene som kommer frem. Når du fjerner et toppkort, blir kortet under tilgjengelig. Sammenlign toppkortene på nytt, og fortsett å fjerne lavere kort i samme farge.
  4. Bruk tomme plasser. Du kan flytte det øverste kortet fra en annen bunke til en tom plass. Sjekk deretter om flyttingen gjør det mulig å fjerne flere kort.
  5. Del ut fire nye kort. Når du ikke kommer videre, legger du ett nytt kort med forsiden opp på hver av de fire plassene. Du legger også et kort på plasser som er tomme.
  6. Spill gjennom kortstokken. Gjenta fjerning, flytting og utdeling til trekkbunken er tom. Gjør de siste mulige trekkene før du teller kortene som ligger igjen.

Hvilke kort kan du fjerne?

Et kort kan bare fjernes hvis et høyere toppkort i samme farge ligger synlig i en annen bunke. Her betyr farge spar, hjerter, ruter eller kløver – ikke bare svart eller rødt. Se gjerne oversikten over kortfarger og valører hvis begrepene er nye.

Rekkefølgen fra høyest til lavest er ess, konge, dame, knekt, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Essene kan derfor aldri fjernes.

  • Hjerter dame og hjerter fem ligger øverst: Du fjerner hjerter fem.
  • Spar konge, spar ti og spar tre ligger øverst: Du fjerner spar ti og spar tre.
  • Hjerter dame og ruter fem ligger øverst: Ingen av dem kan fjernes på grunnlag av det andre kortet.
Bare toppkort teller.

Et høyt kort lenger nede i en bunke gir deg ikke lov til å fjerne et lavere kort. Det høye kortet må ligge øverst i en annen bunke.

Et eksempel på en runde

De fire toppkortene er hjerter ni 9♥, hjerter dame Q♥, spar fire 4♠ og kløver ess A♣. Bunken med hjerter ni inneholder bare dette ene kortet.

  1. Du fjerner hjerter ni fordi hjerter dame er høyere. Den første plassen blir tom.
  2. Du flytter spar fire til den tomme plassen. Under spar fire kommer spar konge K♠ frem i den opprinnelige bunken.
  3. Nå ligger både spar fire og spar konge øverst. Du fjerner spar fire, og den første plassen blir tom igjen.

Flyttingen gjør altså et nytt kort tilgjengelig og lar deg fjerne enda et kort. Før du deler ut på nytt, undersøker du om en annen flytting kan åpne for flere slike trekk.

Når går kabalen opp?

Du vinner når hele kortstokken er delt ut og bare de fire essene ligger igjen på bordet. Da har du fjernet 48 kort. Ligger andre kort igjen etter de siste trekkene, har kabalen ikke gått opp.

Du kan også telle hvert fjernet kort som ett poeng. Maksimal poengsum er 48. Det gir deg noe å sammenligne fra omgang til omgang, selv når du ikke får kabalen til å gå opp.

Varianter og husregler

Reglene over beskriver kabalen som også heter Aces Up. En strengere variant lar deg bare flytte ess til tomme plasser. Det begrenser mulighetene til å frigjøre kort og gjør kabalen vanskeligere.

Velg hvilken regel du bruker før du starter. I varianten forklart her kan du flytte ethvert toppkort til en tom plass, ikke bare ess.

Ikke det samme som kortspillet Idiot.

Kabalen idioten spilles alene. Leter du etter spillet for flere deltakere, finner du det i reglene for kortspillet Idiot.

Tips før du deler ut igjen

Se hva en flytting åpner.

En tom plass er nyttig fordi du kan løfte bort et toppkort og gjøre kortet under tilgjengelig. Vurder hvilken bunke du vil åpne, fremfor å fylle plassen uten en plan.

Gå gjennom alle fire toppkortene etter hver fjerning eller flytting. Ikke del ut neste sett mens du fortsatt overser kort som kan fjernes. Vil du prøve flere spill alene med samme kortstokk, finner du flere alternativer blant kabaler med kortstokk.

Vanlige spørsmål

Hvordan spiller man idiot kabal?

Legg fire kort med forsiden opp i hver sin bunke. Fjern lavere toppkort når et høyere toppkort i samme farge er tilgjengelig, og bruk tomme plasser til å flytte kort. Del ut ett nytt kort på hver plass når du ikke kommer videre.

Er ess høyest i idiotkabal?

Ja. Ess er høyere enn konge og kan ikke fjernes, siden ingen kort i samme farge er høyere.

Kan man flytte alle kort til en tom plass?

Du kan flytte hvilket som helst toppkort til en tom plass i varianten beskrevet her. En strengere variant tillater bare at du flytter ess til tomme plasser.

Kan jeg fjerne kort som ligger under andre kort?

Nei, bare toppkortene i de fire bunkene er tilgjengelige. Du må først fjerne eller flytte kortet over for å kunne bruke kortet under.

Når har idiotkabalen gått opp?

Kabalen har gått opp når alle 52 kort er delt ut og bare de fire essene ligger igjen. Da har du fjernet 48 kort.