♠ Kortspill

Rummy – regler for Rummy 500 og grunnvarianten

I rummy samler du kort i sett og rekker. Her lærer du Rummy 500 fra utdeling til poengtelling, med et konkret eksempel og tydelige skiller mellom variantene.

Kort fortalt

I Rummy 500 trekker du kort og kan legge ned minst tre like kort eller minst tre kort i rekkefølge i spar, hjerter, ruter eller kløver. Kast ett kort hvis hånden ikke er tom. Nedlagte kort gir plusspoeng, kort på hånden gir minuspoeng. Høyest poengsum vinner når noen når 500 poeng.

Mål
Samle 500 poeng ved å legge ned sett og rekker.
Spillere
2–8 · passer for to
Spilletid
ca. 30–60 minutter, gjerne lenger med mange spillere
Alder
fra ca. 8 år · kortspill for barn
Nivå
Middels

Slik spiller du Rummy

Navnet rummy brukes om flere beslektede kortspill. Du møter også navnet Rommé, men navnene alene forteller ikke hvilket regelsett bordet bruker. Her er Rummy 500 hovedvarianten; lenger ned finner du forskjellene fra grunnvarianten.

Regelsettet under bruker jokere, lar deg gå ut uten et siste kast og avslutter runden når trekkbunken er tom og neste spiller ikke vil ta fra kastebunken. Husregler varierer, så avtal eventuelle endringer før dere deler ut.

Gjør klart bordet

  1. Finn frem kortene. Ved 2–4 spillere bruker dere én vanlig kortstokk med to jokere, altså 54 kort. Ved 5–8 spillere bruker dere to slike kortstokker blandet sammen, altså 108 kort.
  2. Velg giver og del ut. Ved to spillere får hver 13 kort. Ved tre eller flere får hver 7 kort. Del ut ett kort om gangen med klokken.
  3. Lag to bunker. Resten av kortene ligger med baksiden opp som trekkbunke. Snu det øverste kortet og legg det ved siden av som starten på kastebunken.
  4. Sorter hånden. Samle like valører og kort i samme farge, slik at du ser mulige sett og rekker.
  5. Start spillet. Spilleren til venstre for giver begynner. Turen går videre med klokken.

Farge betyr spar, hjerter, ruter eller kløver, ikke bare rødt eller svart. Er begrepene nye, finner du en kort forklaring i guiden til kortfarger og valører.

Dette gjør du på turen din

  1. Trekk. Ta enten det øverste kortet fra trekkbunken eller ett eller flere kort fra kastebunken. Reglene for å ta flere kort står nedenfor.
  2. Legg ned kort hvis du vil. Legg ned så mange gyldige sett og rekker du ønsker. Du kan også legge til kort på kombinasjoner som allerede ligger på bordet, både dine egne og andres.
  3. Kast ett kort. Legg et kort med forsiden opp på kastebunken. Har du allerede lagt ned alle kortene dine, slutter runden straks, uten at du trenger å kaste.

Du må trekke først, men du trenger ikke legge ned noe. Trekker du bare det øverste kortet fra kastebunken, kan du ikke kaste det samme kortet tilbake på denne turen. Et kort fra trekkbunken kan du derimot kaste med en gang.

Gyldige sett og rekker

Kombinasjon Regel Eksempel
Sett Tre eller fire kort med samme valør og forskjellige farger. 9♠ 9♥ 9♦
Rekke Minst tre kort i sammenhengende rekkefølge i samme farge. 5♣ 6♣ 7♣
Tillegg Et kort som utvider en gyldig kombinasjon på bordet. Kløver åtte kan legges til rekken med kløver fem, seks og sju.

Med to kortstokker kan du få to helt like kort på hånden. De kan ikke inngå i samme sett: to spar ni og én hjerter ni er ikke et gyldig sett.

Ess kan være lavt eller høyt

I Rummy 500 kan ess stå nederst i en rekke, som ess–to–tre, eller øverst, som dame–konge–ess. Alle kortene må ha samme farge. Esset kan ikke binde sammen topp og bunn, så konge–ess–to er ikke gyldig.

Jokere erstatter manglende kort

En joker kan erstatte et kort i et sett eller en rekke. Når du legger den ned, må du gjøre det klart hvilket kort den representerer. I hjerter seks–sju–joker kan du for eksempel si at jokeren er hjerter åtte.

Jokerens betydning er deretter fast. Du kan ikke senere flytte den eller hente den tilbake ved å legge inn det ekte kortet. Bytte av jokere er en egen husregel, ikke en del av regelsettet her.

Et sett har høyst fire kort.

Fire konger og en joker er ikke et gyldig sett. Det finnes ingen femte farge som jokeren kan representere.

Legg til hos andre, men behold dine poeng

Du kan legge til kort hos andre uten først å ha lagt ned en egen kombinasjon. Har en motspiller lagt ned ruter fire–fem–seks, kan du legge til ruter tre eller sju.

Legg tilleggskortene foran deg selv, og si hvilken kombinasjon de hører til. De gir poeng til deg, ikke til spilleren som la ned den opprinnelige rekken. Hold kortene ordnet slik at alle ser hvor langt hver rekke er utvidet.

Et kort kan noen ganger passe både i et sett og i en rekke. Da må du velge og si hvor du legger det til. Valget kan ikke endres senere, og dere flytter ikke rundt på allerede nedlagte kort.

Slik tar du kort fra kastebunken

Legg kortene i kastebunken litt forskjøvet, slik at alle kan se hvilke kort som ligger der. Dette er en viktig forskjell fra rummy-varianter der bare det øverste kortet er tilgjengelig.

  • Øverste kort: Du kan ta det og beholde det på hånden. Du trenger ikke bruke det straks.
  • Et kort lenger nede: Du må ta dette kortet og alle kortene som ligger over det.
  • Bruk kortet du går ned til: Det må legges ned med en gang, enten i en ny kombinasjon eller som tillegg til en kombinasjon på bordet.

Du kan ikke hente et kort fra midten av bunken bare fordi du håper å få bruk for det senere. Har du tatt flere kort, kan du etter nedleggingen kaste hvilket som helst kort du fortsatt har på hånden, også det som tidligere lå øverst i kastebunken.

Ikke plukk bare det nyttige kortet.

Alle kortene over kortet du velger, følger med. De kan gi minuspoeng hvis du ikke får lagt dem ned før runden slutter.

Når slutter runden?

Runden slutter straks en spiller har tømt hånden. Du kan gå ut ved å legge ned alle kortene, legge til de siste kortene på bordet eller kaste ditt siste kort. De andre får ingen siste tur og kan ikke legge ned flere kort etterpå.

Runden slutter også når trekkbunken er tom og spilleren som står for tur, ikke ønsker å ta fra kastebunken. I Rummy 500 lager dere ikke automatisk en ny trekkbunke. Tell poeng for alle spillere, også når ingen har gått ut.

Poengtelling i Rummy 500

Alle teller verdien av kortene de selv har lagt ned, inkludert tilleggskort og jokere. Trekk deretter fra verdien av alle kort som fortsatt er på hånden.

Kort Poeng
To til ti Kortets tallverdi
Knekt, dame og konge 10 poeng
Ess 15 poeng
Ess lagt ned lavt i en rekke med to og tre 1 poeng
Joker 15 poeng

Et ess som blir igjen på hånden, teller alltid 15 minuspoeng i dette regelsettet. En joker teller 15 poeng selv om kortet den erstatter, har en annen verdi.

Har du lagt ned kort verdt 48 poeng og sitter igjen med 18 poeng på hånden, får du 30 poeng for runden. Resultatet kan også bli negativt. Det er altså ikke nødvendigvis spilleren som går ut, som får flest poeng.

Før resultatene videre fra runde til runde. Spillet avgjøres etter en runde der minst én spiller har nådd 500 poeng. Hvis flere når grensen samtidig, vinner den med høyest samlet poengsum.

Et eksempel på en runde

Du har blant annet 6♥ og 7♥ på hånden. I kastebunken ligger hjerter åtte, med kløver dame og spar to over seg. Spar to ligger øverst.

På turen din tar du hjerter åtte og begge kortene over den. Du må straks bruke hjerter åtte, så du legger ned 6♥ 7♥ 8♥ foran deg.

Kløver dame og spar to kommer på hånden. Du avslutter turen ved å kaste kløver dame og beholder spar to. Rekken gir deg 21 plusspoeng når runden telles.

Senere legger en motspiller til hjerter ni. Motspilleren legger kortet foran seg og får de 9 poengene selv. Du beholder poengene for din opprinnelige rekke.

Varianter og husregler

Avklar særlig utdeling, essverdier, jokere, bruk av kastebunken og krav til siste kast. Ikke bland poengtelling fra én variant med spilleregler fra en annen uten å avtale det.

Grunnvarianten av rummy

Grunnvarianten bruker én kortstokk med 52 kort uten jokere. Ved to spillere får hver 10 kort, ved 3–4 spillere får hver 7, og ved 5–6 spillere får hver 6.

Du trekker bare ett kort, enten fra trekkbunken eller øverst i kastebunken. Etter reglene hos Pagat kan du legge ned én ny kombinasjon per tur, men legge til flere kort på bordet. Ess er lavt og teller 1 poeng.

Spilleren som går ut, får summen av poengene de andre har igjen på hånden. Nedlagte kort gir ikke egne plusspoeng. Når trekkbunken er tom og neste spiller ikke vil ta kastekortet, snus kastebunken til ny trekkbunke uten stokking; stokking er en vanlig husregel. Avtal antall runder eller en poenggrense før start.

Å rope «rummy» utenom tur

Noen spiller Rummy 500 med en regel som lar deg gripe inn når noen kaster et kort som kan legges til på bordet, eller etterlater en ferdig kombinasjon i kastebunken. Pagats regelbeskrivelse inkluderer denne muligheten, men for de første rundene kan dere avtale å spille uten avbrytelser.

Bruker dere regelen, må en annen spiller enn den som nettopp kastet, rope «rummy» før neste spiller trekker. Kombinasjonen må kunne dannes uten hjelp fra kort på hånden. Spilleren tar kortene ned til det aktuelle kortet, legger ned, kaster ett kort og lar turen gå videre til spilleren på sin venstre side.

Krav om siste kast og andre kortverdier

En vanlig husregel krever at du kaster ditt siste kort for å gå ut. Andre spiller uten jokere eller bruker faste poengverdier som 5, 10 og 15. Slike endringer påvirker både poeng og valg underveis, så skriv gjerne avtalen ved siden av poengskjemaet.

Vil dere prøve en annen variant i samme familie, har gin rummy et eget regelsett for to. Kontrakt passer når dere vil samle bestemte kombinasjoner fra runde til runde, mens canasta er et annet alternativ med nedlegging av like valører.

Tips og vanlige feil

Tell ekstrakortene før du tar bunken.

En nyttig åtter kan være dyr å hente hvis flere billedkort følger med. Vurder hele uttaket, ikke bare kombinasjonen du får lagt ned.

Se etter tillegg før du kaster.

Et kort som ikke passer på hånden din, kan passe på en rekke eller et sett på bordet. Da gir det plusspoeng i stedet for å bli et mulig minus.

Ikke spar dyre kort for lenge.

Ess, jokere og billedkort kan gi mange minuspoeng. Har en motspiller få kort igjen, er det verdt å vurdere om du bør legge ned en ferdig kombinasjon nå.

Hold tilleggskortene tydelige.

Når poengene skal telles, må dere vite hvem som la ned hvert kort. Si hvilken kombinasjon du utvider, og la dine kort ligge foran deg.

Vanlige spørsmål

Hvor mange kort skal man ha i rummy?

I Rummy 500 får hver spiller 13 kort når dere er to, og 7 kort når dere er tre eller flere. I grunnvarianten får hver 10 kort ved to spillere, 7 ved 3–4 spillere og 6 ved 5–6 spillere.

Er Rummy og Rummy 500 det samme?

Rummy er et navn på en familie av kortspill, men brukes også om enkelte varianter. Rummy 500 skiller seg særlig ut ved at nedlagte kort gir plusspoeng, og at du kan ta flere kort fra kastebunken.

Hvor mye er ess verdt i Rummy 500?

Ess teller vanligvis 15 poeng. Et ess lagt ned lavt i en rekke med to og tre i samme farge teller 1 poeng, mens et ess på hånden alltid gir 15 minuspoeng i regelsettet her.

Kan man ta flere kort fra kastebunken i rummy?

Ja, i Rummy 500 kan du ta et kort lenger nede hvis du også tar alle kortene over det. Kortet du går ned til, må straks brukes i en ny kombinasjon eller som tillegg på bordet.

Kan man bytte ut en joker i Rummy 500?

Ikke i regelsettet her. Når jokeren er lagt ned, er betydningen fast, og du kan ikke hente den tilbake ved å erstatte den med det ekte kortet. Jokerbytte må avtales som husregel.

Hva skjer når trekkbunken er tom i Rummy 500?

Spillet kan fortsette så lenge spilleren som står for tur, velger å ta fra kastebunken. Hvis spilleren ikke vil det, slutter runden og alle teller poeng. Kastebunken blir ikke automatisk en ny trekkbunke.

Må man kaste siste kort for å gå ut i rummy?

Ikke i Rummy 500-reglene som beskrives her: Du kan gå ut ved å legge ned eller legge til alle kortene dine. Krav om å kaste siste kort er en vanlig husregel.