♠ Kortspill

Sjuer – regler for Sjueren og Fan Tan

I Sjuer bygger dere fire kortrekker fra sjuerne og prøver å bli først ferdig med kortene. Her får du reglene for varianten som også kalles Fan Tan eller Sevens, med eksempel og vanlige husregler.

Kort fortalt

På din tur legger du én sjuer eller bygger videre i samme farge, ett kort om gangen ned mot ess eller opp mot konge. Du må legge hvis du kan, ellers står du over. Den som har hjerter sju, starter. Førstemann uten kort vinner.

Mål
Bli den første som legger ut alle kortene sine.
Spillere
3–8
Spilletid
ca. 10–20 minutter
Alder
fra ca. 6 år · kortspill for barn
Nivå
Lett
To forskjellige spill heter Sjuer.

Denne siden forklarer spillet der dere bygger kortrekker fra sjuerne, også kjent som Fan Tan og Sevens. Navnet Sjuer brukes også om et annet spill der hver spiller får sju kort og prøver å unngå straffepoeng. De to spillene har forskjellige regler.

Slik spiller du Sjuer

Finn frem en vanlig kortstokk med 52 kort og ta ut jokerne. Dere trenger plass på bordet til én rekke for hver av de fire fargene.

  1. Del ut hele kortstokken. Bland kortene og gi ett kort om gangen til alle kortene er delt ut. Det gjør ikke noe om noen får ett kort mer enn andre. Det er ingen trekkbunke.
  2. Sorter hånden. Samle spar, hjerter, ruter og kløver hver for seg, gjerne i valørrekkefølge. Da ser du lettere hvilke kort du kan legge.
  3. Start med hjerter sju. Spilleren som har hjerter sju, legger kortet midt på bordet. Turen går deretter med klokken.
  4. Legg ett kort på din tur. Du kan legge en ny sjuer eller bygge videre på en rekke som allerede ligger på bordet. Kortet må ha samme farge og være neste valør i rekken.
  5. Stå over hvis du ikke kan legge. Har du et lovlig kort, må du spille ett. Har du ingen, sier du «pass», og turen går videre. Du trekker ikke kort.
  6. Spill til noen er tomhendt. Den første som legger sitt siste kort, vinner runden. Dere kan fortsette for å avgjøre de øvrige plasseringene.

Hvilke kort kan du legge?

Hver farge har sin egen rekke med sjueren som utgangspunkt. Nedover bygger dere med seks, fem, fire, tre, to og ess. Oppover bygger dere med åtte, ni, ti, knekt, dame og konge.

Ess er lavest, og konge er høyest. Du kan ikke hoppe over kort eller fortsette fra konge til ess. Er du usikker på navnene, finner du dem i oversikten over kortfarger og valører.

På bordet Dette kan du legge
Ingen kort i en farge Sjueren i den fargen
Bare sjueren i en farge Sekseren eller åtteren i samme farge
En rekke fra fem til ni Fireren eller tieren i samme farge
En rekke fra ess til konge Ingen flere kort i den fargen

Legg gjerne sjuerne under hverandre, med lave kort til venstre og høye kort til høyre. Kortene kan overlappe litt, men begge endene av hver rekke må være synlige.

Samme valør er ikke nok.

Du kan ikke legge spar seks ved hjerter sju. Spar seks blir først lovlig når spar sju ligger på bordet.

Et eksempel på en runde

Anna starter med hjerter sju, 7♥. Bjørn legger hjerter åtte, 8♥. Camilla har verken hjerter seks, hjerter ni eller en sjuer, så hun må stå over.

På neste tur legger Anna spar sju, 7♠, og åpner en ny rekke. Bjørn legger hjerter seks, 6♥. Nå har Camilla spar åtte, 8♠, og kan legge det ved spar sju.

Hjerterrekken går nå fra seks til åtte. Neste hjerterkort må derfor være hjerter fem eller hjerter ni. Sparrekken går fra sju til åtte og kan bygges videre med spar seks eller spar ni.

Poeng, varianter og husregler

Dere trenger ikke poeng for å spille: Førstemann uten kort vinner. Hvis dere spiller flere runder, kan hver spiller få ett straffepoeng for hvert kort som er igjen på hånden når vinneren går ut. Avtal antall runder på forhånd; lavest poengsum vinner sammenlagt.

Det andre norske spillet som heter Sjuer

I dette spillet får hver deltaker sju kort, og jokere er med. Spillerne må legge et like høyt eller høyere kort enn det høyeste som er spilt i stikket, uavhengig av farge. Kan de ikke det, må de legge sitt laveste kort. Målet er å sitte igjen med et lavt kort og unngå straffepoeng. Dette er ikke Fan Tan-reglene beskrevet ovenfor.

Andre måter å spille Fan Tan og Sevens på

  • Annen start: I en Fan Tan-variant starter spilleren til venstre for giver med en valgfri sjuer, eller står over hvis det ikke er mulig. Enkelte utgaver bruker også betaling for å stå over.
  • Åtteren må komme først: Noen spiller med at åtteren må legges etter sjueren før dere kan bygge nedover med sekseren.
  • Frivillig pass: Noen tillater at du står over selv om du har et lovlig kort. Det endrer taktikken; i grunnreglene på denne siden må du legge hvis du kan.
  • Alle sjuerne på bordet fra start: I den japanske varianten Shichi Narabe tas alle sjuerne ut av hendene og legges på bordet før resten av spillet begynner.
Avtal reglene før utdeling.

Avklar særlig hvilken sjuer som starter, om sekseren kan legges før åtteren, og om det er lov å passe frivillig.

Tips og vanlige feil

Åpne veien for dine egne kort.

Har du flere lave kort i en farge, trenger du å få lagt sekseren og kortene under den. Har du mange høye kort, er åtteren viktig. Velg om mulig et trekk som hjelper deg videre på senere turer.

Velg hva du åpner for andre.

En sekser eller åtter kan åpne en hel rekke for motspillerne. Har du flere lovlige kort, kan du vente med et slikt kort og spille et annet. Du kan derimot ikke holde det tilbake ved å passe når det er ditt eneste lovlige trekk.

Sjuer handler om å bygge felles rekker på bordet. Vil dere prøve et annet spill med kort i tallrekkefølge, har Skip-Bo egne byggebunker og en annen måte å bli kvitt kortene på.

Vanlige spørsmål

Hvordan spiller man Sjuer kortspill?

Del ut alle 52 kort uten jokere og start med hjerter sju. Legg ett kort etter tur ved å åpne en ny rekke med en sjuer eller bygge videre i samme farge. Den første som blir kvitt alle kortene, vinner.

Er Sjuer og Fan Tan det samme?

Sjuer brukes som navn på spillet der dere bygger rekker fra sjuerne, også kalt Sevens eller Fan Tan. Fan Tan finnes med flere regelvarianter. På norsk brukes Sjuer dessuten om et annet spill med sju kort på hånden og straffepoeng.

Hvem begynner i Sjuer?

I varianten på denne siden begynner spilleren som har hjerter sju, med å legge dette kortet. I enkelte Fan Tan-varianter begynner spilleren til venstre for giver med en valgfri sjuer.

Hva gjør jeg hvis jeg ikke kan legge et kort?

Du står over, og turen går videre til neste spiller. Du trekker ikke kort, siden hele kortstokken er delt ut.

Kan jeg passe selv om jeg kan legge?

Ikke etter grunnreglene på denne siden: Du må legge ett kort hvis du kan. Frivillig pass finnes som variant og må avtales før dere begynner.

Er ess høyt eller lavt i Sjuer?

I Fan Tan-varianten er ess lavest og legges etter toeren i samme farge. Konge er høyest, og rekken går ikke videre fra konge til ess.

Hvor mange kort får hver spiller?

Hele kortstokken deles ut, så antallet avhenger av hvor mange dere er. Med fire spillere får alle 13 kort; med andre spillerantall kan noen få ett kort mer enn andre.