♠ Kortspill

Liverpool – regler, kjøp og poengtelling

Liverpool er et samlespill med sju omganger, ulike krav til kortkombinasjoner og mulighet til å kjøpe kort utenom tur. Her får du reglene for den norske varianten med spar to som joker.

Kort fortalt

I Liverpool vinner den som har færrest poeng etter sju omganger. På din tur trekker du ett kort, legger ned kort med samme verdi eller i rekkefølge hvis du oppfyller omgangens krav, og kaster ett kort. Kortene du har igjen på hånden når noen kaster sitt siste kort, gir straffepoeng.

Mål
Ha færrest straffepoeng etter sju omganger.
Spillere
3–6
Spilletid
ca. 45–90 minutter
Alder
fra ca. 12 år
Nivå
Krevende

Slik spiller du Liverpool

Finn frem to kortstokker uten jokere for 3–4 spillere, eller tre kortstokker for 5–6 spillere. Dere trenger også papir og penn til poengene. Alle spar to-kortene fungerer som jokere.

Liverpool bygger på samme idé som rummy: Du samler like valører og kort i rekkefølge. Forskjellen er at hver omgang har et bestemt krav du må oppfylle før du får legge ned.

Velg regelsett før dere starter.

Det finnes flere Liverpool-varianter. Her følger vi den norske varianten med 10 kort i alle omganger, spar to som joker og tre serier i siste omgang. Andre regelsett bruker vanlige jokere, flere kort og andre krav.

  1. Del ut 10 kort til hver. Giver deler ett kort om gangen. Legg resten med baksiden opp som trekkbunke. I denne varianten starter dere uten et åpent kort ved siden av bunken.
  2. Spilleren til venstre for giver begynner. Første spiller trekker ett kort fra trekkbunken og avslutter turen med å kaste ett kort med billedsiden opp. Dette starter avleggingsbunken.
  3. Trekk ett kort på tur. Fra nå av velger du mellom øverste kort i trekkbunken og øverste kort i avleggingsbunken. Hvis du ikke vil ha det åpne kortet, får andre spillere mulighet til å kjøpe det før du trekker fra trekkbunken.
  4. Legg ned når hele kravet er klart. Etter at du har trukket, kan du legge ned alle kombinasjonene som omgangen krever. Du kan ikke legge ned bare en del av kravet.
  5. Legg på flere kort. Når du selv har lagt ned, kan du legge passende kort på dine egne og de andre spillernes kombinasjoner.
  6. Kast ett kort. Avslutt turen ved å legge ett kort øverst i avleggingsbunken. Turen går med klokken.
  7. Tell poeng når noen går ut. Når en spiller kvitter seg med siste kort ved å kaste det, er omgangen over. Alle andre får poeng for kortene på hånden. Neste spiller med klokken blir giver.

Kravene i de sju omgangene

En tress består av minst tre kort med samme valør, for eksempel tre åttere. En serie består av minst fire kort i rekkefølge i samme farge, for eksempel hjerter tre, fire, fem og seks.

I kortspill betyr farge spar, hjerter, ruter eller kløver – ikke bare rødt eller svart. Du finner flere begreper i ordlisten for kortspill.

Omgang Krav for å legge ned Minst antall kort
1 2 tress 6
2 1 tress og 1 serie 7
3 2 serier 8
4 3 tress 9
5 2 tress og 1 serie 10
6 1 tress og 2 serier 11
7 3 serier 12

Hvert kort kan bare inngå i én kombinasjon når du legger ned. Har du en lang serie eller mange kort av samme valør, må dere på forhånd avtale om den kan deles i to separate kombinasjoner som hver oppfyller minstekravet.

Siste omgang krever at du går rett ut.

I omgang 7 får du bare legge ned når du samtidig kan kvitte deg med alle kortene: Legg ned de tre seriene, legg eventuelle ekstra kort på gyldige kombinasjoner og kast ett siste kort. Du trenger minst 13 kort før nedleggingen. Med 10 utdelte kort må du derfor kjøpe kort underveis for å kunne fullføre.

Slik kjøper du kort

Kjøp lar deg ta et nyttig kort selv om det ikke er din tur. Prisen er ett ekstra kort fra trekkbunken, så et kjøp gir deg totalt to nye kort på hånden.

  1. Spilleren som har tur, avgjør først om hen vil ta øverste kort i avleggingsbunken.
  2. Hvis spilleren lar kortet ligge, kan en annen spiller be om å kjøpe det.
  3. Hvis flere vil kjøpe, har den som kommer først med klokken etter spilleren som har tur, førsterett.
  4. Kjøperen tar det åpne kortet og ett ekstra kort fra trekkbunken. Kjøperen får ikke en vanlig tur og kaster ikke et kort nå.
  5. Spilleren som opprinnelig hadde tur, trekker deretter fra trekkbunken og fortsetter turen sin.

Be om kjøp før spilleren trekker fra trekkbunken. Når kortet er trukket, er kjøpsmuligheten forbi.

Kjøp med en plan.

Et kjøp kan fullføre en tress eller serie, men gir deg også et ukjent kort du må bli kvitt. I siste omgang er kjøp nødvendig med dette regelsettet; i de tidligere omgangene bør kortet hjelpe deg tydelig.

Spar to og ess

Spar to er joker

Spar to kan erstatte et hvilket som helst kort, uansett valør og farge. For eksempel kan 7♥ 2♠ 9♥ 10♥ være en hjerteserie der spar to erstatter hjerter åtte.

De andre toerne er vanlige kort. Spar to gir 50 straffepoeng hvis du sitter igjen med det når omgangen slutter.

Ess kan være lavt eller høyt

Du kan legge ned en serie med ess, to, tre og fire, eller med knekt, dame, konge og ess. Ved første nedlegging må serien ha minst tre kort på samme side av esset. Konge, ess, to og tre alene er derfor ikke en gyldig serie å legge ned.

I denne norske varianten kan en allerede gyldig serie bygges videre rundt esset. En nedlagt serie med hjerter ess, to, tre og fire kan for eksempel utvides med hjerter konge foran esset. Andre varianter tillater ikke dette.

Legge på og avslutte omgangen

Før du selv har lagt ned hele omgangens krav, kan du ikke legge kort på bordets kombinasjoner. Etter at du har lagt ned, kan du legge på både hos deg selv og hos andre, også på samme tur som du legger ned.

Du kan legge en ny åtter på en tress med åttere, eller forlenge en serie i riktig farge i en av endene. Du kan ikke legge et kort midt i en serie bare fordi det har samme farge.

I omgang 1–6 kan du legge ned og fortsatt ha kort på hånden. Spillet fortsetter til noen går ut. Behold ett kort til det avsluttende kastet; i omgang 7 må nedlegging og avslutning skje på samme tur.

Poengtelling

Bare kortene som er igjen på hånden, gir straffepoeng. Kort du allerede har lagt ned eller lagt på, teller ikke. Spilleren som går ut, får 0 poeng for omgangen.

Kort på hånden Poeng per kort
2–9, unntatt spar to 5
10, knekt, dame og konge 10
Ess 20
Spar to 50

Sitter du igjen med en firer, en konge og et ess, får du 5 + 10 + 20 = 35 poeng. Før poengene etter hver omgang og legg dem sammen. Den med lavest totalsum etter omgang 7 vinner.

Et eksempel på en runde

Omgang 2: én tress og én serie. Du har tre åttere og hjerter fire, fem og sju. Spilleren før deg kaster hjerter seks.

Du tar hjerter seks fra avleggingsbunken. Nå kan du legge ned tressen 8♠ 8♥ 8♣ og serien 4♥ 5♥ 6♥ 7♥.

Du har også hjerter åtte på hånden, fra den andre kortstokken. Det kan du legge på serien med én gang. Deretter kaster du ett kort og beholder resten på hånden til neste tur.

Senere legger en motspiller ned en serie som slutter med kløver dame. På din neste tur kan du legge kløver konge på den, fordi du allerede har lagt ned selv.

Varianter og husregler

Liverpool kalles også Liverpool rummy, United og Londonspillet. Navnet alene forteller ikke hvilket regelsett dere bruker. Avklar særlig disse forskjellene:

  • Vanlige jokere: Noen bruker kortstokkens jokere i stedet for spar to. Avtal poengverdien og eventuelle begrensninger på antall jokere i en kombinasjon.
  • Flere kort: Noen deler ut mer enn 10 kort. En engelskspråklig variant bruker 10 kort i de fire første omgangene og 12 i de tre siste.
  • Andre omgangskrav: Antall omganger og kombinasjonene kan variere. Den engelskspråklige kilden beskriver blant annet én serie på sju kort i siste omgang, ikke tre serier.
  • Et åpent startkort: Noen snur ett kort til avleggingsbunken før første tur.
  • Ess og serier: Noen tillater andre plasseringer av ess, mens andre forbyr å bygge en serie rundt esset. Noen spiller også uten krav om samme farge i serien.
  • Deling av kombinasjoner: Avtal om åtte kort i rekkefølge kan deles i to serier, og om seks like kan deles i to tress.
  • Andre poengverdier: Den engelskspråklige varianten gir 15 poeng for både ess og jokere. Ikke bland denne tabellen med den norske poengtabellen over.

Avtal også om en nedlagt joker kan byttes ut med kortet den erstatter. Kildene beskriver ikke én entydig felles regel for dette. Hvis trekkbunken går tom, kan dere avtale som husregel å beholde øverste avleggingskort og stokke resten til en ny trekkbunke.

Tips og vanlige feil

Ikke legg ned et ufullstendig krav.

I omgang 5 holder det ikke med to tress. Du må ha serien klar også før du legger ned noe.

En serie er ikke bare fire kort i rekkefølge.

Kortene må være i samme farge i regelsettet her. Spar fem, hjerter seks, ruter sju og kløver åtte er ikke en gyldig serie.

Følg med på kjøpene.

Kortene andre tar inn, gir hint om hvilke valører og farger de samler. Det kan hjelpe deg å velge hva du kaster, og hvilke kort du beholder for å legge på senere.

Få dyre kort ut av hånden.

Ess og særlig spar to kan gi mange straffepoeng. Når du har lagt ned, bør du se etter muligheter til å bruke dem før noen går ut.

Liker du faste krav fra omgang til omgang, er Phase 10 et naturlig spill å prøve videre. Vil du heller samle kombinasjoner med en makker, kan canasta passe.

Vanlige spørsmål

Hvor mange kort får man i Liverpool?

I den norske varianten her får hver spiller 10 kort i alle sju omganger. Andre varianter deler ut flere kort, for eksempel 12 i de tre siste omgangene.

Hvor mange kortstokker trenger man til Liverpool?

Bruk to kortstokker uten jokere for 3–4 spillere og tre kortstokker for 5–6 spillere. Spar to-kortene brukes som jokere i denne varianten.

Hva er kravene i Liverpool?

De sju omgangene krever: 2 tress; 1 tress og 1 serie; 2 serier; 3 tress; 2 tress og 1 serie; 1 tress og 2 serier; 3 serier. En tress har minst tre like valører, og en serie har minst fire kort i rekkefølge i samme farge.

Hvordan kjøper man kort i Liverpool?

Hvis spilleren som har tur, ikke vil ta øverste avleggingskort, kan en annen spiller kjøpe det. Kjøperen tar kortet og ett ekstra kort fra trekkbunken. Hvis flere vil kjøpe, avgjør rekkefølgen med klokken etter spilleren som har tur.

Kan ess være både høyt og lavt i Liverpool?

Ja, ess kan brukes før to eller etter konge. Ved første nedlegging må serien ha minst tre kort på samme side av esset. I den norske varianten her kan en gyldig nedlagt serie senere bygges videre rundt esset, men husregler varierer.

Hvor mange poeng gir spar to i Liverpool?

Spar to gir 50 straffepoeng hvis du har det på hånden når omgangen slutter. Ess gir 20, kort fra 10 til konge gir 10, og øvrige kort fra 2 til 9 gir 5 poeng.

Hvordan klarer man siste omgang med bare 10 kort?

Du må kjøpe kort underveis. Tre serier krever minst 12 kort, og du trenger i tillegg ett kort til avsluttende kast. I siste omgang får du bare legge ned når du samtidig går ut.

Kan man legge på andre før man har lagt ned selv?

Nei. Du må først legge ned hele kravet for omgangen. Deretter kan du legge passende kort på både egne og andres kombinasjoner.