♠ Kortspill

Gnav – regler for kortspill og brikkespill

I Gnav får alle ett kort og prøver å unngå den laveste verdien ved å beholde eller bytte. Her får du gangen i spillet, rangeringen og reglene for gjøken, katten og de andre spesialkortene.

Kort fortalt

I Gnav beholder du kortet ditt eller prøver å bytte med spilleren til venstre. Målet er å unngå det laveste kortet, som koster deg en tellebrikke når runden slutter. Enkelte kort har spesialregler. Du går ut når du mister alle tellebrikkene. Den siste med brikker igjen vinner.

Mål
Unngå laveste kort og bli den siste spilleren med brikker igjen.
Spillere
2–20, eventuelt flere · passer for to
Kortstokk
42 gnavkort eller 42 gnavbrikker, med to av hver verdi
Spilletid
ca. 15–40 minutter, avhengig av antall spillere og brikker
Alder
fra ca. 7 år · kortspill for barn
Nivå
Middels
Type
Byttespill / Utslagingsspill

Slik spiller du Gnav

Gnav, også kalt gnavspill, bruker en egen kortstokk med 42 kort. Du samler ikke kombinasjoner og spiller ikke stikk: Du har bare ett kort om gangen og prøver å unngå den laveste verdien.

Spillet finnes også med brikker som skjuler verdien på undersiden. Reglene nedenfor følger varianten beskrevet hos Pagat. Norske husregler varierer, særlig for narren og enkelte spesialkort.

  1. Finn frem utstyret. Bruk en gnavkortstokk eller et sett med gnavbrikker. Gi alle like mange tellebrikker, knapper eller lignende. Tre hver er et enkelt valg som dere kan avtale som husregel.
  2. Velg en giver. Giveren blander kortene og deler ut ett kort med bildesiden ned til hver spiller. Resten ligger som en trekkbunke. Se på ditt eget kort uten å vise det.
  3. Start til venstre for giveren. På din tur velger du å beholde kortet ved å si «jeg står», eller å forsøke et bytte med spilleren til venstre.
  4. Gjennomfør byttet. Naboen må bytte hvis kortet ikke er en av de fem matadorene. Dere gir hverandre kortet dere har akkurat nå. Matadorene har egne regler, forklart nedenfor.
  5. Fortsett med klokken. Et mottatt kort blir ditt nye kort. Når din tur kommer, kan du beholde det eller prøve å bytte det videre. Giveren spiller sist og kan beholde kortet eller bytte med øverste kort i trekkbunken.
  6. Vis kortene. Når alle har hatt tur, viser dere kortene. Den som har lavest verdi, betaler én tellebrikke til en felles pott. Ved delt laveste verdi betaler begge. Narren har egne regler.
  7. Spill videre. Samle inn alle kortene og bland på nytt før neste runde. Spillere som har mistet alle tellebrikkene sine, går ut. Den siste som har brikker igjen, vinner.
To slags brikker

Gnavbrikker erstatter selve kortene. Tellebrikkene brukes til å holde oversikt over hvor mange tap du tåler. Spiller dere med gnavbrikker, trenger dere altså tellebrikker i tillegg.

Kortenes rangering

Kortstokken har 21 ulike verdier, med to kort av hver. Figuren bestemmer verdien; vanlige kortfarger som spar og hjerter brukes ikke.

Fra høyest til lavest Kort
1 Gjøken
2 Dragonen
3 Katten
4 Hesten
5 Huset
6–17 XII, XI, X, IX, VIII, VII, VI, V, IV, III, II, I, altså 12 ned til 1
18 0
19 Potten
20 Uglen
21 Narren

Gjøken er høyest, og narren er lavest. Alle fem figurkortene øverst slår tallkortene. En gnavkortstokk er derfor noe annet enn en vanlig kortstokk med 52 kort.

Matadorene: fem kort med spesialregler

Gjøken, dragonen, katten, hesten og huset kalles matadorer. Når noen prøver å bytte med en matador, beholder eieren kortet sitt. Deretter gjelder virkningen i tabellen.

Kort Hva skjer ved et bytteforsøk?
Gjøken Eieren sier «stopp, gjøk». All bytting stopper straks. Alle viser kortene, og runden avgjøres.
Dragonen Eieren sier «hugg av». Den som forsøker å bytte, betaler én tellebrikke og beholder kortet sitt. Turen går videre til spilleren til venstre for dragonen.
Katten Eieren sier «mjau» eller «kiss, bytt om». Den som forsøker å bytte, betaler én tellebrikke. Alle bytter som allerede er gjort i runden, gjøres om, slik at spillerne får tilbake kortene de opprinnelig fikk utdelt.
Hesten Byttet går forbi hesten. Den som forsøker å bytte, må i stedet prøve hos neste spiller til venstre.
Huset Byttet går forbi huset, på samme måte som ved hesten.

Hvis et bytte går forbi flere hester eller hus etter hverandre, fortsetter du til neste spiller. Du kan der møte et vanlig kort eller en annen matador, som da får sin virkning.

Et høyt tallkort kan ikke nekte

Har du XII og naboen til høyre vil bytte, må du gi fra deg kortet. Bare de fem matadorene beskytter mot et påtvunget bytte.

Når giveren bytter med trekkbunken

Giveren har ingen nabo å bytte med på sin siste tur. Giveren kan i stedet bytte med øverste kort i trekkbunken. Et trukket matadorkort får samme virkning som ved et bytteforsøk med en spiller.

Trekkes gjøken, slutter runden. Trekkes dragonen, betaler giveren én tellebrikke og beholder kortet sitt. Trekkes katten, betaler giveren én tellebrikke, og tidligere bytter gjøres om. Trekkes hesten eller huset, trekker giveren videre til et annet kort.

Har giveren selv hesten eller huset når en spiller forsøker å bytte med giveren, går byttet videre til trekkbunken. Også da trekker dere videre forbi en eventuell hest eller et hus.

Narren og betaling ved rundens slutt

Får du narren utdelt, banker du i bordet for å varsle de andre. Du viser ikke nødvendigvis kortet, men varslingen gjør at naboen til høyre vet at et bytte med deg er risikabelt. På din egen tur kan du forsøke å bytte narren videre til venstre.

  • Ingen narr i spill: Spilleren med lavest kort betaler én tellebrikke. Har begge kort med samme laveste verdi, betaler begge.
  • Én narr i spill: Både den som ender med narren, og den som har det nest laveste kortet, betaler én tellebrikke.
  • Begge narrene i spill: Begge som ender med narr, betaler én tellebrikke. Etter regelen beskrevet hos Pagat kan de stå over neste runde.

En betaling til dragonen eller katten kommer i tillegg til et eventuelt tap ved rundens slutt. Du kan altså miste mer enn én tellebrikke i samme runde.

Avklar utslagingsreglene før start

Avtal hva som skjer hvis noen mister sin siste brikke underveis i runden, eller hvis de siste spillerne går tomme samtidig. Avklar også delt nest laveste verdi når én narr er med. Kildene gir ikke et fullstendig svar på alle slike grensetilfeller; en ekstra avgjørende runde er en mulig husregel ved delt sluttresultat.

Et eksempel på en runde

Et lavt kort vandrer rundt bordet

Fire spillere sitter i rekkefølgen Anne, Bjørn, Celine og David, med David som giver. Anne får II, Bjørn får IX, Celine får huset, og David får V.

Anne starter og bytter med Bjørn. Anne får IX, mens Bjørn får II. På sin tur prøver Bjørn å bytte dette lave kortet med Celine.

Celine har huset og beholder det. Bjørns bytte går derfor videre til David. David må bytte: Bjørn får V, og David får II.

David spiller sist. Han velger å bytte II med øverste kort i trekkbunken og får VII. Alle viser kortene: Anne har IX, Bjørn har V, Celine har huset, og David har VII. Bjørn har lavest verdi og betaler én tellebrikke.

Hadde David trukket gjøken i stedet, ville byttingen stoppet uten at han fikk byttet bort II. Da ville David hatt rundens laveste kort.

Varianter og husregler

Gnav med brikker

Brikkespillet bruker de samme 21 verdiene, to av hver. Brikkene ser like ut når de står på bordet, og verdien leses på undersiden. Se på din egen brikke skjult, og bytt brikker i stedet for kort.

Lokale regler og antall liv

Gnav har lokale varianter i Norge og Danmark. Bruk derfor reglene som følger med settet dersom de avviker fra beskrivelsen her. Avtal særlig narrens virkning og om de som sitter igjen med begge narrene, kan stå over neste runde.

Alle begynner med like mange tellebrikker, men antallet kan dere velge selv. Færre brikker gir vanligvis en kortere omgang. Dere kan også avtale at giverrollen flyttes én plass med klokken etter hver runde.

Kan dere bruke vanlige spillkort?

Ikke til dette regelsettet uten å lage en egen tilpasning: Vanlige kort mangler gnavfigurene og deres særregler. Det beslektede spillet Ranter-Go-Round bruker derimot 52 vanlige kort, ett kort per spiller og bytting mot venstre. Det er et annet spill, ikke bare Gnav med en annen kortstokk.

Har dere bare en vanlig kortstokk og vil spille noe annet med barna, kan Svarteper være et alternativ. Til en større gruppe finner du flere valg blant kortspill for mange.

Tips og vanlige feil

Vurder kortet, ikke bare tallet

Et lavt kort er ofte verdt å bytte bort, men naboen kan ha dragonen eller katten og koste deg en brikke. Har naboen banket for narren, vet du at et bytte dit gir deg spillets laveste kort.

Følg kortet som flytter seg

Et kort kan vandre gjennom flere spillere i samme runde. Husk hvilke kort du selv har gitt fra deg og mottatt. Det hjelper også hvis katten gjør at byttene må reverseres.

Gjøken stopper ikke automatisk ved utdeling

I regelsettet her stopper gjøken runden når noen forsøker å bytte med den, også når den trekkes fra bunken. Det er ikke nok at en spiller har fått gjøken utdelt.

Det handler ikke om å bli kvitt alle kortene

Hver spiller sitter med ett kort når runden avgjøres. Målet er å bevare tellebrikkene, ikke å tømme hånden eller samle kortkombinasjoner.

Vanlige spørsmål

Hvordan spiller man Gnav?

Alle får ett kort og velger etter tur om de vil beholde det eller bytte med spilleren til venstre. De fem høyeste kortene har spesialregler. Den som sitter med lavest verdi ved rundens slutt, betaler en tellebrikke, og siste spiller med brikker igjen vinner.

Hvor mange kan spille Gnav?

Gnav kan spilles av 2–20 spillere, og kilden beskriver også spill med flere. Alle får ett kort eller én gnavbrikke hver.

Hvor mange kort er det i Gnav?

En gnavkortstokk har 42 kort: 21 forskjellige verdier med to av hver. Et sett med gnavbrikker har tilsvarende sammensetning.

Hva er det høyeste og laveste kortet i Gnav?

Gjøken er høyest, og narren er lavest. Mellom dem ligger dragonen, katten, hesten, huset, tallene 12–1, 0, potten og uglen.

Hva gjør katten i Gnav?

Når noen forsøker å bytte med katten, beholder eieren katten, og den som prøver å bytte, betaler én tellebrikke. Alle tidligere bytter i runden gjøres om, slik at spillerne får tilbake kortene de opprinnelig fikk utdelt.

Hva skjer når man får narren i Gnav?

Får du narren utdelt, banker du i bordet for å varsle de andre. Er én narr med ved rundens slutt, betaler både den som har narren og den som har nest laveste kort. Er begge narrene med, betaler begge narrholderne; i varianten beskrevet her kan de stå over neste runde.

Kan man spille Gnav med vanlig kortstokk?

Ikke etter dette regelsettet uten en egen tilpasning, fordi Gnav bruker spesielle figurer og virkninger. Det beslektede spillet Ranter-Go-Round bruker en vanlig kortstokk med 52 kort, men har andre regler.