Edderkoppkabal (Spider) – spill og regler

Spill edderkoppkabal øverst på siden med 1, 2 eller 4 farger. Her lærer du hvilke kort du kan flytte, når du kan dele ut flere, og hvordan du unngår å låse bunken.

Kort fortalt

I edderkoppkabal legger du kort nedover fra konge til ess, for eksempel en nier på en tier. Rekker i samme farge kan flyttes samlet. Ved behov deler du ut ett kort til hver bunke, men ingen bunke kan være tom. Du vinner ved å fjerne åtte komplette rekker fra konge til ess i samme farge.

Slik spiller du edderkoppkabal

Edderkoppkabal, også kalt Spider-kabal, bruker 104 kort uten jokere. Den klassiske varianten har to vanlige kortstokker og alle fire fargene. I spillet øverst kan du også velge én eller to farger, men antallet kort og grunnreglene er de samme.

  1. Legg ut ti bunker. De fire første får seks kort hver, og de seks siste får fem kort hver. Det gir 54 kort på bordet. Bare det øverste kortet i hver bunke ligger med forsiden opp.
  2. Legg resten i trekkbunken. Her ligger 50 kort, nok til fem utdelinger med ti kort i hver.
  3. Bygg nedover i valør. Legg et tilgjengelig kort på et kort som er én valør høyere. En nier kan for eksempel legges på en tier, uansett farge.
  4. Flytt rekker i samme farge samlet. En sammenhengende rekke som spar åtte, spar sju og spar seks kan flyttes som én enhet. Kortene må ligge tilgjengelig nederst i bunken, uten andre kort under seg.
  5. Avdekk skjulte kort. Når du flytter bort alle åpne kort fra en bunke, snur du det neste skjulte kortet.
  6. Del ut flere kort ved behov. Legg ett kort med forsiden opp på hver av de ti bunkene. Alle bunkene må inneholde minst ett kort før du deler ut.
  7. Fjern komplette rekker. En ubrutt rekke fra konge til ess i samme farge tas bort. Du vinner når alle åtte rekkene er fjernet.

Hvilke trekk er lov?

Det tilgjengelige kortet nederst i en bunke kan flyttes til et kort som er nøyaktig én valør høyere. Du kan legge hjerter dame på spar konge, men ikke på en knekt eller en annen dame. Ess er lavest og legges på en toer; du kan ikke legge en konge på et ess.

Du trenger ikke veksle mellom rødt og svart, slik du gjør i vanlig 7-kabal. I edderkopp kan du bygge med blandede farger, men det gjør rekken vanskeligere å flytte videre.

En rekke kan bare flyttes samlet hvis kortene følger hverandre nedover i valør og har samme farge. Du kan også flytte bare den nederste delen av en slik rekke. En tom bunke kan fylles med hvilket som helst tilgjengelig enkeltkort eller en flyttbar rekke – ikke bare en konge.

Vanlig feil: å flytte en blandet rekke

Spar åtte, hjerter sju og spar seks ligger i riktig valørrekkefølge, men kan ikke flyttes samlet. Du må først flytte bort sekseren og deretter sjueren hver for seg.

Når kan du dele ut ti nye kort?

Du velger selv når du bruker trekkbunken; du trenger ikke vente til alle andre trekk er brukt opp. Hver utdeling legger ett nytt kort på hver bunke, også når kortet ikke passer med kortet under.

I standardreglene må alle ti bunkene være fylt før du deler ut. Har du en tom bunke, må du først flytte et kort eller en lovlig rekke dit. De nye kortene kan bryte opp gode rekker, så undersøk mulighetene på bordet før du deler ut.

Forskjellen på 1, 2 og 4 farger

I kortspill betyr farge spar, hjerter, ruter eller kløver – ikke bare svart eller rødt. Les mer om kortfarger og valører hvis begrepene er nye.

Variant Kortene Hva blir annerledes?
1 farge 104 kort i én farge, vanligvis spar. Alle sammenhengende rekker i riktig valørrekkefølge kan flyttes samlet. Den letteste varianten.
2 farger 104 kort fordelt på to farger, vanligvis spar og hjerter. Du kan bygge blandede rekker, men må skille fargene for å flytte flere kort samlet.
4 farger To vanlige kortstokker med spar, hjerter, ruter og kløver. Flere blandede rekker gjør det vanskeligere å frigjøre kort og bygge komplette rekker.

Start gjerne med én farge for å lære gangen i spillet. Edderkoppkabal med 2 farger er et naturlig neste steg: Du får mer å planlegge uten å måtte holde orden på alle fire fargene.

Vil du legge kabalen på bordet med to vanlige kortstokker, passer varianten med fire farger direkte. Variantene med én eller to farger krever flere kopier av de samme kortene. Du finner også enklere oppsett blant våre kabaler med kortstokk.

Et eksempel på en runde

Du har spar ni tilgjengelig i én bunke. I en annen ligger spar åtte, spar sju og spar seks i en sammenhengende rekke: 8♠ 7♠ 6♠.

Du kan flytte alle tre kortene samlet til 9♠. Hvis det nå blir synlig et skjult kort i bunken de kom fra, snur du det.

Er nieren i stedet hjerter ni, 9♥, er flyttingen fortsatt lovlig. Men hele rekken fra nier til sekser kan ikke flyttes samlet etterpå, fordi nieren har en annen farge.

Når du til slutt har samlet konge, dame, knekt, tier og videre ned til ess i samme farge, fjernes alle 13 kortene. En rekke med blandede farger blir liggende, selv om valørene er riktige.

Strategi: skap plass før du bygger langt

  • Avdekk skjulte kort. Et trekk som åpner et nytt kort gir deg flere opplysninger og kan skape nye muligheter.
  • Bygg i samme farge når du kan. Slike rekker er enklere å flytte og kan etter hvert bli komplette.
  • Lag en tom bunke. Den fungerer som arbeidsplass når du må flytte kort til side eller rydde en blandet rekke.
  • Se etter flere mottakere. Har du to tilgjengelige niere, vurder hvilken som gir best plass og færrest blandede farger før du legger en åtter der.
  • Undersøk bordet før neste utdeling. Nye kort dekker de tilgjengelige kortene og kan sperre en rekke du kunne ha flyttet først.
  • Planlegg hvordan en midlertidig flytting skal ryddes. Et kort i en annen farge kan være nyttig å legge oppå en rekke, men tenk gjennom hvordan du får det bort igjen.
Tom bunke er arbeidsplass

Bruk en tom bunke til å dele opp blandede rekker og samle kort i samme farge. Fyll den først når det hjelper planen din, eller når du skal dele ut flere kort.

Hvorfor går ikke edderkoppkabalen alltid opp?

Du kjenner ikke rekkefølgen på de skjulte kortene eller kortene i trekkbunken. Et trekk som ser godt ut nå, kan derfor vise seg å stenge en viktig mulighet senere. Noen utdelinger lar seg ikke løse med de tilgjengelige trekkene.

Kabalen låser seg ofte fordi nødvendige kort ligger skjult, blandede rekker er vanskelige å dele opp, eller du mangler en tom bunke til å flytte kort via. Du kan også bli stående med kort i trekkbunken uten å kunne fylle alle ti bunkene, og dermed uten lov til å dele ut.

Fire farger gir flere slike hindringer enn én farge. Det at en kabal stopper, betyr derfor ikke nødvendigvis at du har oversett et enkelt trekk. Vil du øve på planlegging med alle kortene synlige fra start, kan du prøve fri celle.

Varianter og husregler

Den viktigste regelen å avklare er om tomme bunker må fylles før ny utdeling. I varianten «Relaxed Spider» kan du dele ut selv om det finnes tomme bunker. Det er et avvik fra standardreglene beskrevet her.

Poeng varierer mellom spill

Digitale utgaver kan bruke ulike poengsystemer. Målet er likevel det samme: Fjern alle kortene i åtte komplette rekker. En poengsum er ikke i seg selv et tegn på at kabalen er løst.

Vanlige spørsmål

Hva er reglene i edderkoppkabal?

Du bygger nedover i valør på ti bunker og fjerner komplette rekker fra konge til ess i samme farge. Bare sammenhengende rekker i samme farge kan flyttes samlet. Du kan dele ut ti nye kort når ingen bunke er tom.

Hvor mange kort brukes i Spider kabal?

Edderkoppkabal bruker 104 kort uten jokere. Ved start ligger 54 kort i ti bunker på bordet og 50 kort i trekkbunken.

Hva er forskjellen på edderkoppkabal med 1, 2 og 4 farger?

Alle variantene har 104 kort og samme mål. Én farge er lettest fordi alle sammenhengende rekker i riktig valørrekkefølge kan flyttes samlet; med to eller fire farger må kortene også ha samme farge.

Kan jeg legge et rødt kort på et svart kort i edderkoppkabal?

Ja, så lenge kortet du legger er én valør lavere enn kortet under. En blandet rekke kan likevel ikke flyttes samlet eller fjernes som en komplett rekke.

Hva kan legges i en tom bunke?

Du kan legge hvilket som helst tilgjengelig enkeltkort eller en sammenhengende, flyttbar rekke i en tom bunke. Du trenger ikke begynne med en konge.

Hvorfor får jeg ikke delt ut nye kort?

I standardreglene må alle ti bunkene inneholde minst ett kort før du deler ut. Fyll eventuelle tomme bunker først, og sjekk at det fortsatt finnes kort i trekkbunken.

Går edderkoppkabal alltid opp?

Nei, du kan ikke regne med å løse hver utdeling. Skjulte kort og låste rekker kan stenge veien videre, og valgene dine underveis påvirker også mulighetene.