Jug – regler for kortspillet
I Jug legger du kortene med billedsiden ned og sier hva du spiller – sant eller usant. Her får du reglene for utdeling, bløffing, anklager og når du faktisk har vunnet.
Legg kort med billedsiden ned og si hvilket kort du legger i fargen dere spiller i. Du kan lyve eller legge flere kort i skjul. Neste spiller kan avsløre deg med «jug» eller «flere kort». Du vinner når du er tom for kort og neste spiller legger på uten å avsløre deg.
- Mål
- Bli kvitt alle kortene uten å bli avslørt på siste utspill.
- Spillere
- 2–5 · passer for to
- Kortstokk
- 52 kort uten jokere
- Spilletid
- ca. 10–20 min
- Alder
- fra ca. 8 år · kortspill for barn
- Nivå
- Lett
Slik spiller du Jug
Jug er et kortspill for 2–5 spillere med en vanlig kortstokk på 52 kort. Ta ut jokerne. Målet er å bli kvitt kortene dine, men det siste utspillet må slippe forbi neste spiller før du vinner.
Spillet minner litt om Vri åtter, men kortene legges skjult, og du kan bløffe. Du kan ikke vri til en annen farge.
- Del ut fem kort hver. Resten legges med billedsiden ned som trekkbunke.
- Snu ett startkort. Legg det øverste kortet fra trekkbunken med billedsiden opp ved siden av. Dette starter avleggingsbunken og bestemmer fargen dere spiller i.
- Spilleren til venstre for giver begynner. Deretter går turen videre rundt bordet.
- Legg kortet skjult og si hva det er. Er startkortet kløver, kan du for eksempel si «kløver seks». Kortet trenger ikke ha høyere valør enn det forrige.
- Neste spiller velger om utspillet skal utfordres. Spilleren kan si «jug» eller «flere kort» før hen selv legger på. Hvis utspillet ikke utfordres, fortsetter spillet.
Hva kan du gjøre på din tur?
Du kan legge ett kort i riktig farge og si sannheten. Du kan også legge et annet kort og påstå at det er et kort i riktig farge, eller legge flere kort samlet og late som du bare legger ett.
Før du legger på, kan du trekke inntil tre kort fra trekkbunken, så lenge det er kort igjen. Du trenger ikke trekke alle tre. Trekking skjer før utspillet, ikke etterpå.
Fargen er spar, hjerter, ruter eller kløver – ikke bare rødt eller svart. Er disse begrepene nye, finner du forklaringen i oversikten over kortfarger og valører.
Åttere og andre kort har ingen særregel som lar deg bytte farge. Et skjult kort i en annen farge endrer heller ikke fargen dere skal spille i.
«Jug» og «flere kort»: Hvem tar bunken?
Det er neste spiller som kan utfordre utspillet. Anklagen må treffe riktig type juks. Det holder ikke å oppdage at noe er galt hvis du anklager for feil ting.
| Anklage | Hva kontrolleres? | Hvem tar avleggingsbunken? |
|---|---|---|
| «Jug» | Om kortet er et annet enn det spilleren sa. | Spilleren som løy, hvis anklagen stemmer. Ellers tar anklageren bunken. |
| «Flere kort» | Om spilleren la mer enn ett kort. | Spilleren som la flere kort, hvis anklagen stemmer. Ellers tar anklageren bunken. |
| Feil type anklage | For eksempel «jug» når juksemåten er å legge flere kort. | Anklageren tar bunken. |
Kontroller det siste utspillet, ikke eldre kort i bunken. Den som taper kontrollen, tar hele avleggingsbunken inn på hånden. Trekkbunken er en egen bunke og blir liggende.
Hvis du mistenker at spilleren har lagt to kort oppå hverandre, skal du si «flere kort». Sier du «jug» og kontrollen bare viser flere kort, må du selv ta bunken.
Når har du vunnet?
Du vinner ikke straks du legger ditt siste kort. Neste spiller får først mulighet til å utfordre utspillet.
Når neste spiller legger på, har det siste utspillet ditt passert, og du vinner. Blir du avslørt før det, tar du bunken og fortsetter med kort på hånden. Dette gjelder også hvis du forsøker å legge alle de siste kortene samtidig.
Et eksempel på en runde
Startkortet er 9♣, så dere spiller i kløver. Nora legger ett skjult kort og sier «kløver seks». Kortet er faktisk 6♣. Amir lar utspillet passere og legger sitt kort.
Amir sier «kløver konge», men legger 4♥. Liv sier «jug». De snur Amirs kort, og Amir må ta hele avleggingsbunken fordi han sa et annet kort enn det han la.
Hvis Amir i stedet legger to kløverkort og påstår at han legger ett, må Liv si «flere kort» for å treffe den juksemåten.
Varianter og husregler
Gjemme kort i stedet for å legge flere
En beskrevet variant erstatter muligheten til å legge flere kort med muligheten til å gjemme enkelte kort. Blir du tatt for å gjemme kort, må du ta inn avleggingsbunken. Avtal denne varianten før dere begynner, ikke underveis.
Avtal hvordan dere fortsetter etter en kontroll
Regelbeskrivelsen sier ikke tydelig hvem som starter etter at noen tar bunken, hvilket kort som da bestemmer fargen, eller hva dere gjør når trekkbunken er tom. Husregler kan derfor variere på disse punktene.
En enkel husregel er å snu et nytt startkort fra trekkbunken og la spilleren etter anklageren fortsette. Hvis trekkbunken er tom, kan dere beholde den sist gjeldende fargen og spille videre uten trekking. Dette er et praktisk forslag, ikke en regel som er fastsatt i kilden.
Vil dere prøve et annet spill med skjulte kort og bløffing, har Løgneren egne regler. Ikke bland reglene fra de to spillene uten å avtale det.
Tips og vanlige feil
Oppgi både farge og valør, for eksempel «spar dame». Da vet alle hva en eventuell anklage om jug skal kontrolleres mot.
Tenk over hva du faktisk mistenker før du utfordrer. Feil kort og flere kort krever ulike anklager, selv om begge deler er tillatt juks i spillet.
Kortene skal ligge skjult når utspillet får passere. Sier du «jug» eller «flere kort», tar du samtidig risikoen for å måtte ta bunken selv.
Vanlige spørsmål
Hvor mange kort får man i Jug?
Hver spiller får fem kort. Resten blir trekkbunke, og det øverste kortet snus som startkort i avleggingsbunken.
Hva er forskjellen på «jug» og «flere kort»?
«Jug» betyr at du påstår at spilleren la et annet kort enn det som ble sagt. «Flere kort» betyr at du påstår at spilleren la mer enn ett kort. Anklagen må treffe riktig juksemåte, ellers tar du bunken selv.
Kan man vri i Jug?
Nei, du kan ikke vri til en annen farge. Du skal oppgi et kort i fargen som gjelder, selv om du bløffer om kortet du faktisk legger.
Hvor mange kort kan man trekke i Jug?
Du kan trekke inntil tre kort før du legger på, så lenge trekkbunken har kort igjen.
Vinner man med en gang man legger siste kort i Jug?
Nei. Du vinner først når neste spiller legger på. Blir det siste utspillet ditt avslørt med riktig anklage før det, må du ta inn avleggingsbunken.
Hva gjør man når trekkbunken er tom i Jug?
Kilden beskriver ikke dette tydelig, så avtal en husregel før dere begynner. Et enkelt forslag er å fortsette uten trekking og beholde den gjeldende fargen hvis avleggingsbunken blir tatt inn.