♠ Kortspill

Yaniv – regler og poengtelling

I Yaniv prøver du å få lavest mulig kortverdi på hånden før du avslutter runden. Her får du reglene for utlegging, trekking, Yaniv og straffen som kalles Asaf.

Kort fortalt

Kast ett kort eller en lovlig kombinasjon, og trekk ett kort. Med høyst 5 poeng på hånden kan du si «Yaniv»: Du får 0 poeng hvis ingen har like lite eller mindre, ellers kortenes poengverdi pluss 30 straffepoeng. Spillere går ut over 200 poeng. Den siste som er igjen, vinner.

Mål
Hold poengsummen lav og bli den siste spilleren som er igjen.
Spillere
2–5 (opptil 8 er mulig) · passer for to
Spilletid
ca. 20–40 minutter, avhengig av poenggrensen
Alder
fra ca. 8 år · kortspill for barn
Nivå
Lett

Slik spiller du Yaniv

Yaniv er et kortspill for to eller flere, og passer særlig godt med 2–5 spillere. Opptil 8 kan spille, men spillet går tregere med mange deltakere. Dere bruker en vanlig kortstokk med to jokere, samt papir og blyant til poengene.

Avtal reglene før dere begynner.

Yaniv finnes i flere varianter. Reglene nedenfor følger den israelske varianten beskrevet hos Pagat: fem kort hver, høyst 5 poeng for å si Yaniv og 30 straffepoeng ved Asaf.

  1. Del ut fem kort hver. Giver deler ut ett kort om gangen med klokken. Hold kortene skjult for de andre.
  2. Lag to bunker. Legg resten av kortene med baksiden opp som trekkbunke. Snu det øverste kortet og legg det ved siden av som starten på avleggingsbunken.
  3. Velg første spiller tilfeldig. Spill videre med klokken. I senere runder begynner spilleren som hadde lavest håndverdi i forrige runde.
  4. Kast først, trekk etterpå. På turen din legger du ett kort eller én lovlig kombinasjon i avleggingsbunken. Deretter tar du nøyaktig ett kort, enten fra trekkbunken eller blant kortene spilleren før deg nettopp kastet.
  5. Si Yaniv når du vil avslutte. Har du 5 poeng eller færre ved starten av turen din, kan du si «Yaniv» i stedet for å kaste og trekke. Alle viser da kortene og teller poeng.

Du kan ikke ta tilbake et kort du selv nettopp kastet.

Kortverdier og lovlige kombinasjoner

Håndverdien er summen av kortene du sitter med. Fargen påvirker ikke poengene, men den avgjør om kortene kan danne en rekke.

Kort Poeng
Joker 0
Ess 1
2–10 Kortets tallverdi
Knekt, dame og konge 10

Du kan kaste én av disse tre typene på turen din:

  • Ett enkelt kort: hvilket som helst kort fra hånden.
  • To eller flere kort med samme valør: for eksempel to åttere eller tre konger.
  • Tre eller flere kort i rekkefølge i samme farge: for eksempel hjerter fire, fem og seks.

Ess er lavt i rekker. Ess–2–3 er lovlig, mens dame–konge–ess ikke er det. En joker kan erstatte et manglende kort i en rekke, men er fortsatt verdt 0 poeng når dere teller hånden.

Har du to femmere og to niere, kan du kaste femmerne eller nierne, men ikke begge parene på samme tur. Uansett hvor mange kort du kaster, trekker du bare ett.

Kombinasjonene ligner dem du bruker i rummy, men her kaster du dem i avleggingsbunken. Du legger dem ikke foran deg som egne meldinger.

Hvilke åpne kort kan du ta?

Du kan bare ta et kort fra det spilleren rett før deg kastet, ikke fra eldre kort i avleggingsbunken. Hvis spilleren kastet flere kort, kan du velge det første eller det siste kortet i kombinasjonen.

Legg derfor rekker i rekkefølge, slik at bare endekortene er tilgjengelige. Etter rekken spar fire, fem og seks kan neste spiller ta spar fire eller spar seks, men ikke spar fem.

Kort med samme valør kan legges i valgfri rekkefølge. Også da er bare det første og det siste kortet tilgjengelig.

Tom trekkbunke.

La hele kombinasjonen fra den siste spilleren ligge igjen. Stokk resten av avleggingsbunken og bruk den som ny trekkbunke.

Når kan du si Yaniv?

Du kan si «Yaniv» bare ved starten av din egen tur, før du kaster eller trekker, og bare når håndverdien er 5 eller lavere. Runden stopper straks.

Du trenger ikke si Yaniv selv om du er under grensen. Du kan spille videre hvis du tror noen andre har like lav eller lavere håndverdi.

Ikke avslutt rett etter at du har trukket.

Kommer du ned i 5 poeng eller færre etter trekket ditt, må du vente til neste tur før du kan si Yaniv.

Asaf: lik eller lavere hånd gir straff

For å lykkes med Yaniv må du ha strengt lavere håndverdi enn alle andre. Hvis bare én motspiller har like mange eller færre poeng på hånden, mislykkes ropet. Dette kalles ofte Asaf.

Resultat Den som sier Yaniv Alle andre
Alene om lavest håndverdi 0 poeng Poeng lik egen håndverdi
En annen har lik eller lavere håndverdi Egen håndverdi + 30 poeng Poeng lik egen håndverdi

Ved Asaf får altså også spilleren med lavest håndverdi poeng for kortene sine. Det er bare et vellykket Yaniv-rop som gir 0 poeng for runden.

Spilleren med lavest håndverdi begynner neste runde. Hvis flere deler laveste verdi, begynner den første av dem dere møter når dere teller med klokken fra spilleren til venstre for den som sa Yaniv.

Poengtelling og slutten på spillet

Legg rundepoengene til hver spillers samlede poengsum. I varianten her går en spiller ut når summen blir over 200 poeng. Fortsett til bare én spiller er igjen; denne spilleren vinner.

Denne varianten har også to poengrabatter: Treffer summen nøyaktig 100, reduseres den til 50. Treffer den nøyaktig 200, reduseres den til 100. Rabatten gjelder bare ved nøyaktig treff, ikke når summen passerer tallet.

For en enklere første omgang kan dere avtale å droppe poengrabattene. Dere kan også stoppe så snart noen passerer poenggrensen og kåre spilleren med lavest samlet poengsum til vinner.

Hvis alle går ut samtidig.

Et mislykket Yaniv-rop kan føre til at alle gjenværende spillere passerer grensen. Avtal gjerne at lavest samlet poengsum da vinner, og at lik poengsum avgjøres med en ekstra runde.

Et eksempel på en runde

Du har 8♠, 8♥, 3♣, A♦ og en joker. Håndverdien er 20 poeng.

Du kaster de to åtterne sammen og trekker kløver ess fra trekkbunken. Nå har du kløver tre, ruter ess, kløver ess og joker: totalt 5 poeng.

Du kan ikke si Yaniv ennå, fordi du allerede har kastet og trukket. Når turen kommer tilbake til deg, kan du si Yaniv hvis hånden fortsatt er verdt 5 poeng.

Viser de andre hendene 9 og 14 poeng, får du 0 poeng, og de andre får henholdsvis 9 og 14. Har én av dem i stedet 5 poeng, blir det Asaf: Du får 35 poeng, mens de andre får poeng lik sine egne håndverdier.

Varianter og husregler

Det finnes ikke ett regelsett alle bruker. Avklar særlig grensen for Yaniv, hvilke åpne kort dere kan ta, og eventuelle poengrabatter.

  • Høyere grense for Yaniv: Noen tillater rop med 6, 7 eller enda flere poeng. En høyere grense gjør det mulig å avslutte rundene tidligere.
  • Fritt valg blant siste kast: Noen lar neste spiller velge hvilket som helst kort fra forrige spillers kombinasjon, ikke bare endekortene.
  • Andre poengrabatter: Noen trekker fra 50 ved alle nøyaktige treff på 50, 100, 150 og 200. Andre halverer summen ved bestemte slike treff. Velg én ordning før start.
  • Tre kort hver: En raskere variant bruker tre startkort i stedet for fem.
  • To kortstokker: Med fire eller flere spillere bruker noen to komplette kortstokker med jokere for å unngå hyppig omstokking.
  • Uten jokere: I en nepalsk variant brukes 52 kort, og knekt er verdt 0 poeng. Dette endrer både kortverdiene og mulighetene for rekker.

I enkelte varianter kan du også legge fra deg et nytrukket kort straks hvis det passer til kombinasjonen du nettopp kastet. Dette er en egen husregel, ikke en del av grunnreglene ovenfor.

Tips og vanlige feil

Få ned både antall kort og håndverdien.

Et par eller en rekke lar deg kaste flere kort og bare trekke ett. Samtidig kan det være bedre å kaste et enkelt billedkort enn å beholde 10 poeng mens du venter på en kombinasjon.

Følg med på lave kort som blir tatt.

Tar en motspiller et ess eller en joker fra avleggingsbunken, vet du at spilleren har minst ett lavt kort. Det er nyttig informasjon før du risikerer et Yaniv-rop.

Lavt er ikke nok; du må være lavest alene.

Selv en hånd på 0 poeng kan gi Asaf hvis en annen spiller også har 0. Lik håndverdi er nok til å utløse straffen.

En joker er verdifull fordi den teller 0 og kan fylle et hull i en rekke. Vær forsiktig med å legge den som endekort, der neste spiller kan ta den.

Liker dere å redusere verdien av kortene på hånden gjennom flere runder, kan dere også prøve Skyjo. Det bruker en egen kortstokk, men har samme overordnede mål: færrest mulig poeng.

Vanlige spørsmål

Hvor mange kort skal man ha i Yaniv?

Hver spiller starter med fem kort. På turen din kaster du ett kort eller én lovlig kombinasjon og trekker deretter ett kort, så antall kort på hånden kan bli lavere.

Når kan man si Yaniv?

I varianten her kan du si Yaniv når du har 5 poeng eller færre ved starten av din egen tur. Du sier det i stedet for å kaste og trekke, ikke etter at du har spilt.

Hva skjer hvis to spillere har like mange poeng i Yaniv?

Hvis en annen spiller har samme håndverdi som den som sier Yaniv, blir det Asaf. Den som sa Yaniv, får håndverdien sin pluss 30 straffepoeng; alle andre får poeng lik egen håndverdi.

Kan man ta hvilket som helst kort fra avleggingsbunken?

Nei. Du kan bare ta fra kortene spilleren før deg nettopp kastet, og ved flere kort kan du velge det første eller det siste. Noen husregler tillater valg blant alle kortene i siste kast.

Hva er jokeren verdt i Yaniv?

Jokeren er verdt 0 poeng. I regelsettet her kan den også erstatte et kort i en rekke.

Kan man spille Yaniv med to spillere?

Ja, Yaniv kan spilles av to. Dere bruker de samme reglene med fem kort hver og en kortstokk med to jokere.

Når vinner man i Yaniv?

I utslagsvarianten vinner den siste spilleren som er igjen etter at de andre har passert 200 poeng. Dere kan også avtale å stoppe når den første spilleren passerer grensen; da vinner spilleren med lavest samlet poengsum.