♠ Kortspill

Bondebridge – regler og poengtelling

I bondebridge skal du forutsi hvor mange stikk du tar – og treffe nøyaktig. Her får du reglene for en omgang med 20 runder, med melding, trumf, poeng og alternative spillemåter.

Kort fortalt

I bondebridge spiller du ett kort på tur og følger fargen som spilles ut hvis du kan. Før runden melder du antall stikk du tror du vinner – hvert stikk består av ett kort fra hver spiller. Nøyaktig treff gir 10 poeng pluss antall stikk; ellers 0. Flest poeng etter 20 runder vinner.

Mål
Meld og ta nøyaktig riktig antall stikk for å samle flest poeng.
Spillere
2–5 · passer for to
Spilletid
ca. 45–75 minutter
Alder
fra ca. 10 år
Nivå
Middels

Slik spiller du bondebridge

Bondebridge er et stikkspill for 2–5 spillere. Det kalles også Selbu-whist, Tieren, Grip og Selbu-bridge. Alle spiller for seg selv, uten makker.

Et stikk består av ett kort fra hver spiller. Den som vinner stikket, samler kortene foran seg og spiller ut først i neste stikk. Er begrepene nye, finner du forklaringer i vår ordliste for kortspill.

Gjør klart bordet

Finn frem en vanlig kortstokk uten jokere og noe å skrive med. Lag et poengark med én rad per runde og plass til melding, antall stikk og poeng for hver spiller.

Med 2–4 spillere er det vanlig å ta ut de fire toerne og bruke dem som markører for trumffargen. Med 5 spillere beholder dere alle 52 kortene, siden dere trenger 50 kort i rundene med ti kort hver.

Velg første giver på en enkel måte. Giveroppgaven går videre til neste spiller etter hver runde. Ess er høyest, deretter konge, dame, knekt, 10 og videre nedover til det laveste kortet dere bruker.

  1. Del ut kort. Følg rundeplanen nedenfor. Kort som ikke deles ut, ligger til side og brukes ikke i runden.
  2. Fastslå trumf. De tre første og tre siste rundene er uten trumf. Runde 4–17 spilles med trumf.
  3. Meld samtidig. Se på hånden og bestem hvor mange stikk du tror du tar. Alle legger en knyttneve på bordet. Tell til tre og vis meldingen med fingrene samtidig. En lukket hånd betyr null.
  4. Kontroller summen. Summen av meldingene kan ikke være lik antallet stikk i runden. Hvis den er det, må spilleren til venstre for giver endre meldingen sin.
  5. Spill stikkene. Spilleren til venstre for giver spiller ut først. Fortsett rundt bordet, ett kort fra hver. Vinneren av stikket spiller ut til det neste.
  6. Før poeng. Sammenlign meldingen med antallet stikk hver spiller faktisk tar. Gi poeng og gå videre til neste runde.

Rundeplan: 20 runder

Runde Kort per spiller Trumf
1–3 1, 2, 3 Ingen trumf
4–10 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 Avtalt trumffarge
11–17 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4 Avtalt trumffarge
18–20 3, 2, 1 Ingen trumf

Legg merke til at dere spiller med ti kort to ganger på rad: både i runde 10 og runde 11.

Avtal trumfrekkefølgen før start.

Kildebeskrivelsen angir at trumffargen skifter, men oppgir ikke selve rekkefølgen. En enkel husregel er å gjenta kløver, ruter, hjerter og spar gjennom runde 4–17. Skriv rekkefølgen på poengarket, så er den tydelig før noen ser kortene.

Slik vinner du et stikk

Du må bekjenne farge: Har du kort i fargen som spilles ut, må du spille et av dem. Det er ikke nok å følge rødt eller svart; hjerter og ruter er to forskjellige farger.

  • Du har utspillsfargen: Spill et kort i den fargen. Du trenger ikke spille høyere enn kortene på bordet.
  • Du mangler utspillsfargen: Du kan spille trumf eller kaste et kort i en annen farge. Du er ikke nødt til å trumfe.
  • Ingen spiller trumf: Det høyeste kortet i utspillsfargen vinner.
  • En eller flere spiller trumf: Den høyeste trumfen vinner.

Uten trumf vinner alltid det høyeste kortet i fargen som spilles ut. Et ess i en annen farge kan ikke vinne stikket. Stikkreglene ligner dem i whist, men i bondebridge er målet å treffe meldingen din, ikke å ta flest mulig stikk.

Melding og poengtelling

Du kan melde fra null til antallet kort du har på hånden. Med fire kort kan du altså melde 0, 1, 2, 3 eller 4 stikk.

Summen av alle meldingene må være forskjellig fra antallet kort hver spiller har, ikke antallet kort som deles ut totalt. Med fire kort hver finnes det fire stikk i runden.

Meldt Tatt Poeng
0 0 10
2 2 12
4 4 14
2 1 0
2 3 0

Du får altså 10 poeng pluss ett poeng per stikk når du treffer nøyaktig. Både for få og for mange stikk gir null poeng. Spilleren med høyest samlet poengsum etter runde 20 vinner.

Et eksempel på en runde

Dere er tre spillere i runde 4 og har fire kort hver. Hjerter er avtalt trumf. Anna melder 2, Bjørn melder 1 og Celine melder 1.

Summen er 4, og det finnes fire stikk. Derfor må spilleren til venstre for giver endre meldingen. Det er Anna, som endrer til 1. Den nye summen er 3, og dere kan begynne.

Anna spiller spar konge K♠. Bjørn har spar og følger med spar ess A♠. Celine har ingen spar og spiller hjerter to 2♥. Celine vinner fordi hjerter er trumf, og spiller ut til neste stikk.

Til slutt har Anna tatt 1 stikk, Bjørn 2 og Celine 1. Anna og Celine treffer meldingene og får 11 poeng hver. Bjørn får 0 poeng fordi han tar ett stikk mer enn meldt.

Varianter og husregler

Fra full hånd ned til ett kort

En annen variant starter med flest mulig kort per spiller og går ned med ett kort hver runde. Med 3 spillere blir det 17 runder, med 4 spillere 13 runder og med 5 spillere 10 runder.

Før utdelingen trekker dere et kort for å bestemme trumf. Et kort fra 2 til 10 gjør kortets farge til trumf. Knekt, dame, konge eller ess betyr ingen trumf, også kalt grand.

Avklar trumfkortet.

Kildebeskrivelsen sier ikke tydelig om det trukne kortet legges tilbake. En praktisk husregel er å legge det tilbake og stokke før utdelingen. Da kan fire spillere få 13 kort hver. Bruk alle 52 kort i denne varianten.

Med 3 spillere er ett kort til overs i første runde; med 5 spillere er to kort til overs. I den beskrevne varianten byttes disse inn mot én eller to toere i andre farger enn trumf. Toerne legges til side, slik at alle vet hvilke kort som ikke er med.

Melding, stikkspill og poeng følger ellers samme regler som ovenfor. Ved meldinger over ti betyr en knyttet hånd vridd 90 grader ti stikk, og fingrene på den andre hånden viser resten.

Siste runde med kortet i pannen

En variant av siste runde er å holde kortet mot pannen uten å se på det. Alle ser motspillernes kort, men ikke sitt eget, og melder ut fra denne informasjonen. Avtal dette før utdelingen, så ingen ser på kortet sitt av vane.

Vil dere prøve et beslektet spill der dere også melder antall stikk, kan dere lese reglene for plump. Hold regelsettene adskilt, særlig når dere avtaler melding og poeng.

Tips og vanlige feil

Planlegg også hvordan du skal tape stikk.

Høye kort og trumf kan gi sikre stikk, men når du har tatt det du meldte, trenger du kort som lar andre vinne. Se etter begge deler når du vurderer hånden.

Flere stikk er ikke alltid bedre.

Har du meldt to, gir tre stikk null poeng. Målet er å treffe, ikke å samle flest stikk.

Trumf fritar deg ikke fra å følge farge.

Du kan bare spille trumf på en annen utspillsfarge når du ikke har kort i den fargen. Har du spar når spar spilles ut, må du spille spar.

Noter meldingene før første utspill.

Kontroller summen sammen og før eventuelle endringer på poengarket. Da vet alle hva de prøver å oppnå gjennom runden.

Vanlige spørsmål

Hvor mange kan spille bondebridge?

Bondebridge kan spilles av 2–5 spillere. Dere trenger en vanlig kortstokk uten jokere og noe å føre poeng med.

Hvor mange kort deler man ut i bondebridge?

I varianten med 20 runder får hver spiller først 1, 2 og videre opp til 10 kort. Deretter får dere 10 kort på nytt og går ned til 1 kort i siste runde.

Hvordan teller man poeng i bondebridge?

Tar du nøyaktig så mange stikk som du melder, får du 10 poeng pluss ett poeng per stikk. Tar du flere eller færre, får du 0 poeng. En vellykket nullmelding gir 10 poeng.

Kan summen av meldingene være lik antall stikk?

Nei, ikke i regelsettet som beskrives her. Hvis summen er lik antallet stikk i runden, må spilleren til venstre for giver endre meldingen sin.

Må man trumfe hvis man ikke kan følge farge?

Nei. Når du mangler utspillsfargen, kan du enten spille trumf eller kaste et kort i en annen farge.

Hvilke runder spilles uten trumf i bondebridge?

I varianten med 20 runder spilles runde 1–3 og 18–20 uten trumf. Runde 4–17 spilles med trumf; avtal trumfrekkefølgen før dere starter.